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13 小时on MSN
日本一名10岁小学生使用不知火舞在《街头霸王6》排名战中达到大师等级2100分,震惊格斗游戏社区。这一非凡成就引发社交媒体热议,无数玩家为这位天才少年的表现叹服。
SNK副总裁王绍珏、SNK中国副总裁冯文博出席为优胜选手颁奖。同时,冯文博在现场公布了SCS ...
《饿狼传说群狼之城》中肯已经正式上线,下面是由“SNK官方”为大家带来的《饿狼传说群狼之城》肯上线纪念动画,希望能够对大家有所帮助。
在格斗游戏革新之作SF6推出快两年之际,老朋友SNK的KOF系列却还迟迟没有动静,不过千呼万唤之下,时隔26年,SNK却将饿狼传说这个老IP推了出来,群狼之城作为系列的最新作品,无异承载着系列粉丝很大的希望。本作在一定程度上也做出了顺应时代的革新,简 ...
至此我们其实不难看出SNK的野心,以SWC为核心,在全球范围内构建起一套完备的赛事循环体系。而围绕中国的SCS正是组成这套体系的关键支点,其不仅在于打通玩家从地区走向世界的晋升渠道,更在于扶持地方电竞环境的良好发展。
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一点资讯 on MSNSNK英雄每个都很有节目,国服数据传说限定和史诗皮55开?娜可露露就这么两款皮肤,虽然品级上有差距,但是使用率上的差距并不大。这几个SNK的英雄都非常有意思,橘右京那边大家都爱用史诗皮,不爱用传说皮。不知火舞那边因为有一个无双皮所以史诗和传说就不够看了,夏洛特那里是最正常的,大家都爱用传说皮。到了娜可露露这 ...
当中国游戏在全球舞台持续崛起,《黑神话:悟空》《原神》等自研作品不断打破文化边界,一场聚焦 “共创与融合” 的行业盛会正成为上海虹口对外展示的新窗口。2025 中国国际游戏开发者大会 (CIDGC)于本月底在虹口北外滩启幕,这座兼具历史底蕴与数字活力的城区,正以 “东道主” 身份搭建中外游戏产业的沟通桥梁,推动游戏与文旅、科技、二次元等领域的 “拓圈融合”。
这场定档8月1日-4日开幕的年度盛会,正以更强劲的姿态刷新纪录,743家参展企业较去年的600余家大幅扩容,远超去年36.7万的入场人次预期,也已经在玩家社群悄然发酵。
嘿!格斗家们注意了!SCS(SNK冠军系列赛)今年好像彻底“玩大了”。2024年SCS仅以《拳皇15》为比赛项目,奖金总额30万元人民币。今年总奖金池直接飙到100万元,参赛选手从东亚一路铺开到东南亚,欧美…全世界的格斗好手都在摩拳擦掌,因为这可是追 ...
13 天
一点资讯 on MSN从弹珠机厂到街机之王,再到被沙特收购,SNK的跌宕浮沉说起《合金弹头》《饿狼传说》《龙虎之拳》《拳皇》,就肯定绕不开它背后的开发商SNK。这家以生产弹珠机起家的公司,在1986年推出首款街机游戏《雅典娜》后,从此开启了长达数十年的电子游戏之路。1989年,第一款开创双线战斗系统的格斗游戏《饿狼传说》问世 ...
SNK的人气格斗游戏『饿狼传说』系列自1991年诞生以来一直引领着90年代格斗游戏的热潮。 从1999年的『饿狼 -MARK OF THE WOLVES-』起,时隔26年,系列的最新作品『饿狼传说:群狼之城』终于登场!
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