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一张露出9颗尖牙的笑脸火了,玩偶LABUBU正热销全球。泡泡玛特国际集团首席运营官司德5月18日在北京大学分享时说,公司去年开年会时“第一次看到LABUBU有成为一个全球IP的可能性”。
施志广认为,根源在于平台算法让“极端内容”能触发用户停留、评论、转发等行为的奖励机制。这类内容往往突破常规伦理、刺激感官,迅速满足一些观众的好奇心和窥探欲,具有极高的信息传播黏性。
第27届上海国际电影节展映片单中,传记电影《粗野派》赫然在列。这部将历史悲怆与个体命运戏剧性缠绕的作品,因斩获第97届奥斯卡最佳男主角等殊荣而深陷技术伦理漩涡——幕后团队使用AI ...
近年来,游戏这一新兴数字产品逐渐成为非物质文化遗产传承与文化出海的重要载体。如今,国内领先的游戏企业纷纷探索与非遗的创新联动,不仅让千年非遗在数字时代焕发新生,更以优质 ...
针对广受关注的未成年人网游充值退款难问题,北京市京师律师事务所律师张伟娜表示,如果网络游戏服务提供者已经依照法律法规,配置了防沉迷措施,因为监护人帮助未成年人绕过防沉迷限制,或监护人未充分履行监护职责的情况,那么,网络游戏服务提供者应根据相关消费过程中,防沉迷措施的有效性等情况承担对应责任,建议责任比例为30%-70%,并由监护人承担剩余责任。
当前,我国潮玩市场发展蓬勃,已形成完整产业链。相关数据显示,截至目前我国现存在业、存续状态的潮玩经济相关企业超5.1万家。其中,2025年截至目前新增注册相关企业约5700家,近五年,潮玩经济相关企业的注册数量呈现出逐年增长的态势,并在2024年达到顶峰。据《中国潮玩与动漫产业发展报告(2024)》,我国潮玩产业总价值预计到2026年攀升至1101亿元,年均增长超过20%。
身着汉服的年轻人手提花灯穿梭于非遗市集,在露天电影幕布旁交换手工扎染的布艺——这已不是传统的观光旅游,而是年轻人的社交新形式。如今,互动体验式文旅活动受到年轻人青睐。日前,中国青年报社社会调查中心联合问卷网,对1340名青年进行的一项调查显示,78.
“此类案件呈现出消费主体低龄化、消费金额大额化等趋势。”姜颖举例说,一起案件中,未成年人为抽取其心仪的游戏盲盒皮肤,仅一晚就充值4万余元;另一起案件中,未成年人因轻信主播关于打赏可送礼物的宣传,一场直播就打赏了8万元。
法院审理认为,陈某仅是针对某相声演员的演出发表观后感,后与个别粉丝发生言语争执。涉案账号借维护相声演员声誉为由,号召其他粉丝投诉陈某社交账号,持续对其网暴,严重侵犯陈某的名誉权。孟某、高某作为账户的共同使用人,应当对涉案账号的行为承担相应责任。
你可能还没拥有一只LABUBU,但很难没听说过它。 从社交平台上的“开箱狂欢”,到海外门店前彻夜排队,再到拍卖会上成交价高达108万元的“隐藏款”,这只毛发蓬松、表情狡黠的“龅牙小怪兽 ...
陈先生一方认为,作为场地的管理方、密室逃脱游戏的组织者,该公司应当能够预见游戏的参与者在游戏过程中,可能会因为灯光的爆闪、惊悚的音效,或是工作人员扮演角色的突然出现等情况,而快速跑动。公司在路线设计、道具摆放以及材料选择方面存在不合理之处,这才导致原告受伤。
【案情】最近,昆明的李女士求助称,自己11岁的儿子在2024年9月至12月期间,偷偷使用大人的备用手机登录一款网络游戏,并通过免密支付的方式陆续充值1.5万元,因手机未绑定提醒功能,她直到最近消费查账时才发现异常。为挽回损失,李女士多次联系游戏平台要求退款,但均遭到平台拒绝,理由是“账号实名认证为成年人”。游戏平台客服让李女士提供证据证明游戏不是大人玩的,而是孩子在玩。