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IT之家 6 月 17 日消息,发行于 2003 年的 PlayStation 2 经典动作游戏《凯恩的遗产:挑战》前日通过中国台湾地区游戏分级认证,有望登陆索尼 PS4 和 PS5 主机。游戏媒体 Gematsu ...
IT之家 6 月 17 日消息,索尼互动娱乐今日正式宣布,《死亡搁浅 2:冥滩之上》PS5 版本预载服务已全面开启。本作将于 6 月 26 日正式登陆 PS5 平台,但豪华版用户可提前 48 小时进入游戏(北京时间 6 月 24 日 0 点)。
IT之家前日报道,在过去五年里,PS5 时代累计创造了超过 130 亿美元(现汇率约合 934.2 亿元人民币)的营业利润,远超索尼过往所有主机世代(从 PS1 到 PS4)的总和,后者五年的营业利润仅 100 亿美元。
在游戏行业飞速发展的今天,云游戏的崛起让许多玩家对未来的游戏体验充满期待。然而,索尼互动娱乐的CEO西野秀明在最近的一次访谈中提到,尽管云游戏技术日益进步,绝大多数PS5玩家依然倾向于本地游玩。这一观点引发了广泛讨论,究竟是什么原因让玩家如此青睐传统的本地游戏体验呢?
19 小时on MSN
在6月的索尼State of Play发布会里,Konami公布了旗下人气恐怖游戏《寂静岭f》的最新预告片,并官宣将于今年9月25日发售。本作已开放预购,标准版391元、豪华版446元。
19 小时
17173网络游戏门户站 on MSN《巫师4》开发要主机优先!PS5力保60帧!CD Projekt Red近日透露,其备受期待的下一款作品《巫师4》在开发策略上将迎来重大转变:从传统的“PC优先”转向“主机优先”,并特别强调将PlayStation平台置于首位。此举标志着CDPR在开发流程上的一个新方向,也与Rockstar ...
IT之家 6 月 16 日消息,据韩国媒体 Ruliweb 报道,《剑星》PC 版发售三天,销量超过 100 万套,PC 和 PS5 平台全球销量现已超过 300 万套,创下韩国单人主机游戏新纪录。
CDProjektRed近期透露,其备受期待的新作巫师4在开发策略上将迎来一次重要调整。与以往优先开发PC版本不同,此次公司将采取“主机优先”的开发方式,并特别将PlayStation平台作为首要目标。这一变化标志着CDPR在游戏 ...
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游侠网 on MSNPS5发售五周年引争议:独占游戏锐减,8K承诺落空!作为索尼史上最盈利的主机,PS5上市五年销量突破6000万台,却在五周年之际陷入玩家社区的集体反思。社交媒体上,关于“PS5是否兑现承诺”的讨论持续发酵,不少核心玩家直言:这台曾被寄予厚望的次世代主机,正面临独占游戏匮乏、技术承诺缩水等多重质疑。
据路透社援引市场研究机构 Counterpoint Research 的数据 报道 ,苹果公司 iPhone 销量在今年 5 月重返中国市场榜首。同时,苹果今年 4 月和 5 月的全球总销量实现了 15% 的同比增长,是自新冠以来每年同期最好表现。
想象你的手机APP里住着个智能管家,它会准确提醒组件: 这就是Lifecycle的魔法!它能帮组件优雅处理生命周期,避免出现: ...
在PS5发布五周年之际,推特用户xMBGx发文询问玩家,PS5是否达到了预期。评论区涌现大量“没有”的回复。有玩家直言:“根本没有达到预期。他们让我们购买Pro版本,只是为了获得我们购买基本版之前承诺的东西。这整个世代感觉就像是对我们消费者进行的一场实验。” ...
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