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“EA一直以来对高清重制版持反对态度,我真的搞不懂,他们居然拒绝‘送上门的钱’,这太奇怪了,但他们似乎就是这样,这是部分原因。另一个问题是《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多,而且难度到底有多大,谁也说不准。可能只是难一点点,也可能难很多。” ...
作为曾经的《龙腾世纪》前三部制作人并作为《龙腾世纪:影障守护者》顾问的Mark ...
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杉果Sonkwo on MSN报道称EA多次拒绝了《龙腾世纪》重制版的提案报道称EA多次拒绝了《龙腾世纪》重制版的提案 据外媒报道,近日前 BioWare 执行制作人 Mark Darrah ...
IT之家 8 月 11 日消息,前 BioWare 执行制片人马克・达拉赫(Mark Darrah)在 MrMattyPlays 的 YouTube 频道采访中透露,EA 曾拒绝了 BioWare ...
龙腾世纪4:影障守护者在去年推出后,市场反响与评价均不理想,使整个系列前景蒙上阴影。目前BioWare的重点已经转向开发下一部广受期待的作品,这也意味着短期内龙腾世纪或将不会再有新的内容推出。
据达拉所述,EA之所以未批准《龙腾世纪》重制三部曲,一方面是因为该公司公开表示不青睐重制项目,另一方面则在于《龙腾世纪》的重制工作将面临“难以想象的”巨大难度。达拉还提到,BioWare过去甚至考虑过多种将《起源》现代化的方案,包括进行完全重制,但这些计划最终都未能落地。
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游侠网 on MSN矛头指向EA?《质量效应 仙女座》DLC被砍内幕曝光前BioWare资深制作人马克·达拉(Mark Darrah)近期通过视频评论透露了《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)原定"奎利安方舟"DLC项目被取消的内幕。
上月EA宣布将于2026年1月12日关闭BioWare旗下《圣歌》的服务器。如今在这款游戏坎坷运营六年后,执行制作人Mark Darrah现身揭秘《圣歌》的诞生历程与开发过程中的致命失误。
前《龙腾世纪》资深制作人Mark Darrah对游戏行业发表了一番见解,批评了3A大作的发布策略、开发流程和宣传手法。 他指出现在的3A游戏发布时间过早,这可能导致玩家误以为开发周期过长。
《龙腾世纪4》无疑是2024年争议最大的几款游戏之一,大部分玩家都把这款作品的失败归咎于DEI元素太多,但IP开发团队的资深人士Mark Darrah对此有新 ...
龙腾世纪4无疑是2024年最具争议的游戏之一。 不少玩家将这款游戏的失利归因于过多的DEI(多元、公平与包容)元素,但长期参与该IP开发的资深人士Mark Darrah却给出了不同的看法。 他认为,游戏出现问题的根本原因在于EA和BioWare在开发过程中未能提供足够的支持。
Mark 以前是《龙腾世纪》系列的总监和制作人,2020年离开后,他仍旧以顾问的身份参与了项目的开发。 最近,他制作了一部名为《你支付的70美元不包含施暴权》的视频。
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