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IT之家 8 月 11 日消息,前 BioWare 执行制片人马克・达拉赫(Mark Darrah)在 MrMattyPlays 的 YouTube 频道采访中透露,EA 曾拒绝了 BioWare ...
作为曾经的《龙腾世纪》前三部制作人并作为《龙腾世纪:影障守护者》顾问的Mark ...
前BioWare执行制作人马克·达拉近日爆料,EA高层长期因《龙腾世纪:起源》"超级硬核、画面不够炫酷"而轻视其商业潜力,导致该系列陷入定位混乱。
“EA一直以来对高清重制版持反对态度,我真的搞不懂,他们居然拒绝‘送上门的钱’,这太奇怪了,但他们似乎就是这样,这是部分原因。另一个问题是《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多,而且难度到底有多大,谁也说不准。可能只是难一点点,也可能难很多。” ...
前BioWare执行制片人马克•达拉赫近日在接受YouTube频道MrMattyPlays采访时透露,EA曾拒绝了BioWare关于重制龙腾世纪:起源或推出整个龙腾世纪三部曲高清重制版的提案。达拉赫表示,BioWare曾提出多个版本的重制 ...
据达拉所述,EA之所以未批准《龙腾世纪》重制三部曲,一方面是因为该公司公开表示不青睐重制项目,另一方面则在于《龙腾世纪》的重制工作将面临“难以想象的”巨大难度。达拉还提到,BioWare过去甚至考虑过多种将《起源》现代化的方案,包括进行完全重制,但这些计划最终都未能落地。
近日,前BioWare资深开发者马克•达拉在接受采访时谈及了龙腾世纪系列的重制问题。他表示,BioWare曾多次向EA提出重制龙腾世纪:起源的方案,甚至还包括对系列第二部和第三部作品的复刻设想,但这些提议均遭到EA的拒绝。
前BioWare资深制作人马克·达拉(Mark Darrah)近期通过视频评论透露了《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)原定"奎利安方舟"DLC项目被取消的内幕。
最初的两部《博德之门》游戏均由传奇的 RPG 开发商 BioWare 工作室开发。最近工作室的联合创始人 Trent Oster 在接受采访时表示,如果不是被差评轰炸 ...
前任主管Casey Hudson离职后,由加里·麦凯(Gary McKay)代行BioWare总经理一职。如今终于得以扶正,被正式加冕为BioWare一把手。 BioWare正处于低潮期 ...
Eurogamer盛赞《龙腾世纪:影障守护者》令BioWare再次伟大:“《龙腾世纪:审判》问世以来,BioWare在十年间承受重压,如今《影障守护者》成功交出 ...
BioWare,这家曾以《龙腾世纪》和《质量效应》系列闻名于世的知名游戏开发商,近期遭遇了前所未有的挑战。在其最新作品《龙腾世纪:影幛守护者 ...