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而 GPT 每次“发言”都是基于之前的“语言提示”,并没有“内部记忆”去追踪棋盘状态。即使外部工程实现了记忆机制,它也会在多个回合后“混淆上下文”。这是因为它没有专门为棋类构建的“状态表达结构”,不像 Stockfish ...
6 月 12 日消息,在人工智能领域,ChatGPT 作为 OpenAI 推出的聊天机器人一直以其强大的文字生成能力受到关注。然而近期一项独特的实验显示,当 ChatGPT 与一款诞生于 1977 年(48 年前)的经典游戏机雅达利 ...
所以,即使是最先进的语言模型(LLM),在某些特定任务上仍然存在显著的局限性。 专为特定目的设计的工具,如Atari 2600的棋类程序,显然在下棋方面优于那些执行多种任务的AI助理。
整理 | 郑丽媛出品 | CSDN(ID:CSDNnews)“今天你玩 Atari 了吗?ChatGPT 可能现在只想假装从没听说过这个名字。”——这是 Citrix 架构专家 Robert Jr. Caruso 在一篇 LinkedIn ...
AI对战西洋棋不是新闻,但这次的对战结果却让人大跌眼镜。根据Citrix技术专家Robert Jr. Caruso分享的实测,OpenAI旗下最新的ChatGPT 4o,在与1977年推出的Atari 2600游戏主机上模拟的《Atari Chess ...
然而近期一项独特的实验显示,当 ChatGPT 与一款诞生于 1977 年(48 年前)的经典游戏机雅达利 2600(Atari 2600)对弈国际象棋时,却遭遇了意想不到的 ...
【本文由小黑盒作者@低质评论区于06月15日发布,转载请标明出处!】 ChatGPT 最近在一场国际象棋比赛中输给了 20 世纪 70 年代的电子游戏机雅达利 2600。 OpenAI 的 ChatGPT ...
据媒体报道,在一场引人注目的实验中, OpenAI的ChatGPT被1977年推出的雅达利2600(Atari 2600)棋类游戏击败,让人大跌眼镜。 所以,即使是最先进的语言模型(LLM),在某些特定任务上仍然存在显著的局限性。