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本框架自2012年开始用于商业项目,至今已服务于全国各地公司大大小小数千个项目,行业涉及政务、电商、物联网等,随着个人经验积累及从事行业的不同分别发布了1.x至7.x多个版本,您可以根据项目规模选择不同版本。本项目案例众多,省厅级项目、市级平台 ...
当我们开发一个canvas应用的时候,出于效率的考量,免不了要选择一个渲染引擎(比如PixiJS)或者工具链更完备的游戏引擎(比如Cocos Creator、Layabox)。 渲染引擎通常会有Sprite的概念,一个完整的界面会由很多的Sprite组成,如果编写复杂一点的界面,代码里面会 ...
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