资讯

据了解,英伟达的 Smooth Motion 技术与 AMD 的 Fluid Motion f rames 类似,可以通过在两个真实帧之间插入一个由 AI ...
大家都知道DLSS技术是利用AI来让游戏帧率以及画面变得更加出色,特别是插帧技术以及多帧生成更是让游戏的速率即使在4K分辨率下也能达到数百帧,不过对于一些老游戏来说,它们并没有增加DLSS功能,因此也不能使用AI来提升自己的帧率,事实上NVIDIA除 ...
IT之家 7 月 13 日消息,今年 1 月,英伟达在 RTX 50 系列显卡首次上市时推出了 Smooth Motion 技术。如今,这项功能似乎正逐步向 RTX 40 系列显卡用户开放,这一变化是由 Guru3D 论坛的用户 Macer ...
英伟达近日宣布,其Smooth Motion技术正式向RTX 40系列显卡用户开放。这一技术最初随RTX 50系列显卡一同推出,旨在通过AI生成帧来提升游戏帧率。 Smooth Motion的功能类似于AMD的Fluid Motion f ...
随着近日5050显卡的上线,RTX也正式进入了50系的时代。可实际上,使用40系显卡以及30系显卡的玩家还是占大多数,这些玩家是享受不到DLSS4 AI帧生成技术的。但!英伟达最近更新了Smooth Motion技术,这也就意味着,RTX 40系玩家 ...
【本文由小黑盒作者@盒娘专属装机助手于07月14日发布,未经许可不得转载!】 对标AFMF Smooth Motion直译就是“平滑动作”,这项技术最早被英伟达提及是在今年2月份,在RTX ...
快科技7月13日消息,英伟达在推出RTX 50系列显卡的同时,还推出了Smooth Motion技术,现在这项技术终于开始向RTX 40系列显卡用户开放。 与DLSS或FSR等需要开发者在游戏中实现的技术不同,Smooth ...
据悉,英伟达Smooth Motion技术正逐步向RTX 40系列显卡用户开放。该技术可通过AI插帧实现帧率翻倍,是驱动程序级解决方案,无需游戏额外支持。 最新GeForce 590.26预览驱动程序首次允许RTX 40系列启用该功能。测试显示,《魔兽世界》帧率从82FPS提升至164FPS,且未增加延迟。
7月14日消息,今年1月,英伟达在RTX50系列显卡首次上市时推出了SmoothMotion技术。如今,这项功能似乎正逐步向RTX40系列显卡用户开放,这一变化是由Guru3D论坛的用户Macer通过英伟达配置文件检查器(NvidiaProfileI ...
7月13日消息,英伟达在推出RTX 50系列显卡的同时,还推出了Smooth Motion技术,现在这项技术终于开始向RTX 40系列显卡用户开放。 与DLSS或FSR等需要开发者在游戏中实现的技术不同,Smooth ...
【本文由小黑盒作者@盒同学于07月14日发布,未经许可不得转载!】 NVIDIA在发布RTX 50系列显卡的同时,推出了Smooth Motion技术,如今该技术已拓展至RTX 40系列显卡。 Smooth ...