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米哈游在昨日晚间发布的开发者手札中正式公开《原神(Genshin Impact)》UGC(用户生成内容)玩法,这项被玩家称为"造梦工坊"的创新系统将允许旅行者运用游戏内素材自由设计关卡,创造从模拟经营到派对游戏的全新体验。
热门开放世界游戏《原神》(Genshin Impact)官方发布了一则重要公告,宣称将于2026年停止对PlayStation 4版的支持与更新。这一决定引发了广大玩家的热议与讨论,许多PS4用户对此表示关切,同时也感受到次世代游戏体验的趋势正在加速推进。
米哈游今日正式宣布,随着6.0"空月之歌"版本更新,《原神(Genshin Impact)》将逐步终止对PS4平台的支持。这一决定基于设备性能限制和游戏内容扩展需求,标志着这款开放世界游戏正式迈入次世代时代。 分阶段停服计划如下: ...
一位原神的忠实玩家近日在社交平台上分享了自己的创作成果——一座完全使用虚幻引擎5打造的璃月港。这项历时三年精心打磨的作品,凭借其超高的还原度和令人震撼的画面表现,迅速在玩家群体中引发了热议。
啊,我眼要瞎了,又是这种1bit点阵画面,看游戏简介好像跟史丹利的预言有点类似,同样的打工人,同样的有一个指引的旁白(pager),还带点恐怖元素,明天即将发售,这下不得不玩了 ...