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作为曾经的《龙腾世纪》前三部制作人并作为《龙腾世纪:影障守护者》顾问的Mark ...
IT之家 8 月 11 日消息,前 BioWare 执行制片人马克・达拉赫(Mark Darrah)在 MrMattyPlays 的 YouTube 频道采访中透露,EA 曾拒绝了 BioWare ...
报道称EA多次拒绝了《龙腾世纪》重制版的提案 据外媒报道,近日前 BioWare 执行制作人 Mark Darrah 在一档播客节目中透露,EA曾多次拒绝BioWare提出的《#龙腾世纪起源#》重制版或《#龙腾世纪#》三部曲重制版合集的提案,并且EA整体上的策略就是反对重制和复刻等行为。 Mark Darrah表示:“EA ...
“EA一直以来对高清重制版持反对态度,我真的搞不懂,他们居然拒绝‘送上门的钱’,这太奇怪了,但他们似乎就是这样,这是部分原因。另一个问题是《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多,而且难度到底有多大,谁也说不准。可能只是难一点点,也可能难很多。” ...
最近,EA否决了龙腾世纪开发团队希望重制前三部作品的计划,而质量效应团队却成功推出了包含三部曲的传奇版,这一对比引发了不小争议。得知消息后,龙腾世纪的粉丝群体在Wplace平台上表达强烈不满。
龙腾世纪4:影障守护者在去年推出后,市场反响与评价均不理想,使整个系列前景蒙上阴影。目前BioWare的重点已经转向开发下一部广受期待的作品,这也意味着短期内龙腾世纪或将不会再有新的内容推出。
据达拉所述,EA之所以未批准《龙腾世纪》重制三部曲,一方面是因为该公司公开表示不青睐重制项目,另一方面则在于《龙腾世纪》的重制工作将面临“难以想象的”巨大难度。达拉还提到,BioWare过去甚至考虑过多种将《起源》现代化的方案,包括进行完全重制,但这些计划最终都未能落地。
前BioWare执行制作人马克·达拉近日爆料,EA高层长期因《龙腾世纪:起源》"超级硬核、画面不够炫酷"而轻视其商业潜力,导致该系列陷入定位混乱。
近期,EA阻止了《龙腾世纪》团队重制前三部游戏,但《质量效应》团队却被允许推出了传奇版三部曲。《龙腾世纪》粉丝得知后在地图网站wplace痛骂EA。 这时,Wplace出现了。Wplace是一个互动式地图平台,运作方式类似红迪曾经的r/Place项目 ...