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随着《GTA 6》的发售日期已经敲定,玩家们开始关心另一个问题:这款筹备十年的超级大作到底要卖多少钱? 在 80 美元已经逐步成为当今 3A 游戏“新定价标准”的情形下,《GTA》开发商 Rockstar Games 的母公司 Take-Two ...
2025年8月20日,互动家庭娱乐公司Take-Two Interactive(TTWO)成交额为3.03亿美元,在当日美股中排第345名,成交额较昨日减少2.93%,当日成交量为132.73万。 Take-Two Interactive(TTWO)于2025年8月20日涨0.14%,报228.67美元,该股过去5个交易日跌3.16%,整个8月涨2.67%,年初至今涨24.22%,过去52周涨47 ...
IT之家 8 月 10 日消息,根据 Take-Two Interactive 最近发布的财务报告,《荒野大镖客:救赎 2》(Red Dead Redemption 2)的销量已经突破 7700 ...
Take-Two也公布了Rockstar旗下两款备受关注的游戏《给他爱5》和《荒野大镖客2》的销量,《给他爱5》至今已售出2.15亿份,系列累计销量4.55亿份。《荒野大镖客2》销量7700万份,系列累计销量1.04亿份。
富国银行也以增持评级和265美元的目标价开始对Take-Two的覆盖,引用强劲的未来现金流预测。Benchmark维持其买入评级,目标价为250美元,指出《侠盗猎车手VI》作为潜在的多年增长催化剂,类似于其前作的成功。即将发布的游戏预计将于2026年5月26日发布,并有望遵循GTA V成功的长尾模式。这些发展反映了多家公司对Take-Two未来表现和潜在增长的积极展望。
Investing.com - 摩根大通周五将Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO )的目标价从250.00美元上调至275.00美元,同时维持对该股的"增持"评级。新目标价相较当前226.49美元的价格有上涨空间,该股在过去一年已经交出了令人印象深刻的63.2%回报率。根据 InvestingPro 分析,该股目前相对于其公允价值显得估值过高。
在游戏产业的浩瀚星空中,Take-Two Interactive无疑是一颗耀眼的明星,尤其是其旗下的《GTA》系列更是屡创辉煌。然而,近期Take-Two的首席执行官策劳斯·泽尔尼克在接受采访时却流露出了一丝不安,尽管公司的财报业绩超出了预期,预计2026财年的营收将达到61至62亿美元,高于之前的59.5至60.5亿美元的预期,但他对未来的市场变化仍然心存忧虑。 泽尔尼克在采访中提到,公司的高管 ...
近日,Take-Two Interactive公布其 2026财年第一季度(截至2025年6月30日) 财报,其中净预定额(Net Bookings)同比增长 16%,达 14.2亿美元,大幅超过 公司此前设定的 12.5亿至13亿美元 ...
此外,根据知名爆料者Tez2的消息,《GTA4》的高清复刻版也在制作中,并可能在2025年底前推出,让这款经典游戏登陆现代主机。另一位YouTuber Nate the Hate则声称,《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)将迎来次世代升级,并可能推出Switch 2版本。不过,这些消息目前仍处于传闻阶段。
在《无主之地4》即将于9月12日发售之际,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日对Gearbox总裁Randy ...
“我们时刻提防身后,如临大敌般狂奔。”这是泽尔尼克在接受采访时提到的公司运营哲学。他强调,面对快速变化的市场环境,企业必须保持警惕,才能在竞争中立于不败之地。虽然看似是企业高管常用的套话,但泽尔尼克提到的年轻一代玩家的口味变化,确实为Take-Two的未来发展带来了新的挑战。
整个系列作品中,销量最高的自然是在2013年发售的《GTA5》,财报中提到它的总销量已经达到了2.15亿份之多,说是占据了整个系列作品总销量的半壁江山也毫不为过。作为一款在当年就以3天突破10亿美元销售额的成绩,成为娱乐史上最赚钱IP之一的游戏作品, ...