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随着近日5050显卡的上线,RTX也正式进入了50系的时代。可实际上,使用40系显卡以及30系显卡的玩家还是占大多数,这些玩家是享受不到DLSS4 AI帧生成技术的。但!英伟达最近更新了Smooth Motion技术,这也就意味着,RTX 40系玩家 ...
英伟达近日宣布,其Smooth Motion技术正式向RTX 40系列显卡用户开放。这一技术最初随RTX 50系列显卡一同推出,旨在通过AI生成帧来提升游戏帧率。 Smooth Motion的功能类似于AMD的Fluid Motion ...
IT之家 7 月 13 日消息,今年 1 月,英伟达在 RTX 50 系列显卡首次上市时推出了 Smooth Motion 技术。如今,这项功能似乎正逐步向 RTX 40 系列显卡用户开放,这一变化是由 Guru3D 论坛的用户 Macer ...
大家都知道DLSS技术是利用AI来让游戏帧率以及画面变得更加出色,特别是插帧技术以及多帧生成更是让游戏的速率即使在4K分辨率下也能达到数百帧,不过对于一些老游戏来说,它们并没有增加DLSS功能,因此也不能使用AI来提升自己的帧率,事实上NVIDIA除 ...
在游戏界,流畅的帧率总是让玩家倍感兴奋。近日,英伟达的Smooth Motion技术终于向RTX 40系列显卡用户开放,这无疑是一则令人振奋的消息。Smooth Motion技术首次出现在RTX 50系列显卡上,如今通过最新的GeForce590.26预览驱动程序,RTX 40系列的用户也能体验到这一超凡的技术。
据wccftech报道,英伟达近日发布的预览版驱动程序590.26中,正式为RTX 40系列显卡引入了全新的“Smooth Motion”(平滑运动)帧生成技术,据称可将游戏帧数翻倍,为玩家带来更流畅的视觉体验。
快科技7月13日消息,英伟达在推出RTX 50系列显卡的同时,还推出了Smooth Motion技术,现在这项技术终于开始向RTX 40系列显卡用户开放。 与DLSS或FSR等需要开发者在游戏中实现的技术不同,Smooth ...
据悉,英伟达Smooth Motion技术正逐步向RTX 40系列显卡用户开放。该技术可通过AI插帧实现帧率翻倍,是驱动程序级解决方案,无需游戏额外支持。 最新GeForce 590.26预览驱动程序首次允许RTX 40系列启用该功能。测试显示,《魔兽世界》帧率从82FPS提升至164FPS,且未增加延迟。
NVIDIA官方确认,Smooth Motion技术正在更多产品上进行测试、验证,未来会下放到RTX 40系列显卡上。 不过,具体时间没有说,也不确定是否会进一步 ...