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英伟达近日宣布,其Smooth Motion技术正式向RTX 40系列显卡用户开放。这一技术最初随RTX 50系列显卡一同推出,旨在通过AI生成帧来提升游戏帧率。 Smooth Motion的功能类似于AMD的Fluid Motion ...
随着近日5050显卡的上线,RTX也正式进入了50系的时代。可实际上,使用40系显卡以及30系显卡的玩家还是占大多数,这些玩家是享受不到DLSS4 AI帧生成技术的。但!英伟达最近更新了Smooth Motion技术,这也就意味着,RTX 40系玩家 ...
IT之家 7 月 13 日消息,今年 1 月,英伟达在 RTX 50 系列显卡首次上市时推出了 Smooth Motion 技术。如今,这项功能似乎正逐步向 RTX 40 系列显卡用户开放,这一变化是由 Guru3D 论坛的用户 Macer ...
大家都知道DLSS技术是利用AI来让游戏帧率以及画面变得更加出色,特别是插帧技术以及多帧生成更是让游戏的速率即使在4K分辨率下也能达到数百帧,不过对于一些老游戏来说,它们并没有增加DLSS功能,因此也不能使用AI来提升自己的帧率,事实上NVIDIA除 ...
在游戏画面流畅性日益成为玩家关注焦点的今天,英伟达终于通过590.26预览版驱动,向RTX 40系列显卡用户开放了备受期待的“Smooth Motion”帧生成技术。这项技术原本仅限于最新发布的RTX 50系列,但如今RTX 40系列用户也能享受到一键“帧翻倍”的快感,仿佛打开了一扇通往更流畅游戏世界的大门。
据wccftech报道,英伟达近日发布的预览版驱动程序590.26中,正式为RTX 40系列显卡引入了全新的“Smooth Motion”(平滑运动)帧生成技术,据称可将游戏帧数翻倍,为玩家带来更流畅的视觉体验。
快科技7月13日消息,英伟达在推出RTX 50系列显卡的同时,还推出了Smooth Motion技术,现在这项技术终于开始向RTX 40系列显卡用户开放。 与DLSS或FSR等需要开发者在游戏中实现的技术不同,Smooth ...
7月13日消息,英伟达在推出RTX 50系列显卡的同时,还推出了Smooth Motion技术,现在这项技术终于开始向RTX 40系列显卡用户开放。 与DLSS或FSR等需要开发者在游戏中实现的技术不同,Smooth ...
据悉,英伟达Smooth Motion技术正逐步向RTX 40系列显卡用户开放。该技术可通过AI插帧实现帧率翻倍,是驱动程序级解决方案,无需游戏额外支持。 最新GeForce 590.26预览驱动程序首次允许RTX 40系列启用该功能。测试显示,《魔兽世界》帧率从82FPS提升至164FPS,且未增加延迟。
这次给大家带来的产品是50系的入门级独显,七彩虹iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC 8GB,让我们一起来看看它的表现吧。规格方面,这款RTX 5050显卡搭载 GB207核心,拥有 ...
NVIDIA官方确认,Smooth Motion技术正在更多产品上进行测试、验证,未来会下放到RTX 40系列显卡上。 不过,具体时间没有说,也不确定是否会进一步 ...