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尽管索尼尚未正式公布下一代PlayStation,但有关PS6的传闻仍在不断地流传,据说它还会有掌机版本。PS5 Pro泄密者Kepler曾在NeoGAF上指出,其系统级芯片为3纳米、15瓦。但上周他们还透露了更多有关其规格的信息。
尽管索尼尚未正式公布下一代PlayStation主机,但知名爆料人Kepler近日在NeoGAF论坛透露了PS6及其掌机版本的关键规格。该消息源曾准确预测PS5 Pro信息,此次爆料引发业界广泛关注。 根据披露内容,PS6将采用以下核心配置: ...
数毛社近日在直播活动中谈到了索尼的新一代PS掌机——传闻中PSV的继任者,并对各种爆料内容进行了汇总。
在游戏行业日新月异的今天,云游戏技术正逐渐成为热门话题。最近,索尼互动娱乐CEO西野秀明在一次采访中就云游戏与下一代主机PS6发表了看法,引发了玩家和业内人士的广泛关注。6月17日,西野秀明在谈及PS5的云游戏服务时明确表示,本地游玩仍将是大多数玩家的主流需求。虽然技术层面上,索尼的云串流服务已经取得了显著的进步,但他指出,网络的稳定性依然不可控,这使得云游戏在体验上难以与传统的主机模式相媲美。
近期,博士留意到有消息人士爆料了关于PlayStation 6的诸多细节,其中最引人注目的是索尼计划推出一台 PS6 家用主机以及一台 PS6 掌机。据传闻 ...
在2025年6月的业务报告会议上,索尼公司发布了一个振奋人心的消息:在推出近5年的PS5上,月活跃玩家人数首次超过了其前任主机PS4。这一里程碑的到来不仅象征着索尼在次世代主机市场的成功,也为其未来的战略布局提供了有力的支撑。
【本文由小黑盒作者@EZIOLX于06月14日发布,转载请标明出处!】 索尼互动娱乐(SIE)总裁西野秀明在近日的业务会议上首次明确:PS6已成为公司首要战略重点,将致力于探索一种"全新增强"游戏体验,重新定义玩家与内容的互动方式。
6月17日,索尼互动娱乐首席执行官西野秀明在接受采访时谈到了PlayStation5的云游戏服务以及未来PlayStation6的发展方向,并表示目前玩家对本地化游戏体验的需求依然占据主导地位。西野秀明指出,在技术层面,索尼的云 ...
在周五的业务访谈中,SIE财务与企业发展高级副总裁Lynn Azar被问及"是否预期新主机发布年会出现传统性利润波动"时强调:索尼玩家现已分布在PS4、PS5和PC多平台,且公司绝大部分收入来自订阅服务和微交易,这将有效缓冲平台过渡期的冲击。
与此同时,CD Projekt ...
快科技1月21日消息,知情人士透露,AMD已经完成了PS6的SoC设计,目前正处于验证阶段。 据悉,该SoC采用了AMD内部代号为gfx13的GPU的早期分支 ...
近日,一组据称是PS6 UI界面概念图在社交媒体上广泛传播,引发了游戏玩家社区的热烈讨论。这组概念图由一位推特用户发布,其游戏库中列出了多 ...