资讯

随着2025年过半,PlayStation玩家即将迎来一场游戏盛宴。索尼互动娱乐今日正式宣布,PlayStation ...
PlayStation 5迎来五周年,期间官方释出多项未来营运方针,当中最受玩家关注的是其对单人游戏的持续投入。在开发成本与时间不断上升的挑战下,PlayStation表示将确保每年推出一款高品质单人游戏。
在当今快速发展的游戏行业中,AI技术的应用已成为重要趋势。索尼公司在2025年企业会议上,首次系统阐述了其AI辅助游戏开发的战略蓝图,标志着其在这一领域的领先地位。索尼互动娱乐CEO西野秀明表示:“我们正在探索AI增强游戏体验的全新方式。”这一表态不 ...
尽管近年来PS5的独占游戏数量较前代有所减少,但索尼强调“至少一款”的承诺是底线而非上限。这意味着未来可能同时推出多款第一方大作,例如由小岛工作室开发的《死亡搁浅2》(虽为第二方合作,但享有限时独占),也将纳入PlayStation的“大作矩阵”。
IT之家 6 月 14 日消息,据外媒 VGC 13 日报道,PlayStation 工作室主管赫尔曼・赫尔斯特表示,索尼在将游戏移植至 PC 的策略上仍将 保持“谨慎”和“节制”的态度 ,旨在兼顾用户拓展与维护 PS5 主机的独特价值。
IT之家 6 月 14 日消息,索尼在前几年对旗下 PS Plus 会员实施涨价,引发一系列争议,以港服为例,今年 4 月 16 日后 Basic 基本会员每月 62 港币(IT之家注:现汇率约合 56.7 元人民币),Premium 会员每月 93 ...
而由 Insomniac Games 开发的《漫威金刚狼》和顽皮狗的新作《星际:异端先知》虽然被提及,却被归类到“即将推出”类别,这意味着两款作品不会在2025年或2026年第一季度内上市。
将其第一方、主机独占游戏移植到 PC 上,对PlayStation 来说一直都是一件大事,因为每个人(可能除了一些主机爱好者)都可以支持更多人能够在他们想玩的地方玩好游戏。但该公司新的多平台策略却受到了 PlayStation ...
控制器采用由索尼互动娱乐专为格斗游戏打造的数字摇杆,按钮使用机械开关,并配备类似 DualSense 无线控制器的触控板。摇杆支持更换限位圈,提供 方形、圆形和八角形 三种选项,满足不同操作习惯。 Project Defiant ...
IT之家 6 月 15 日消息,2023 年,索尼开始在 PC 平台上推行锁区政策,影响超过 100 个国家和地区,限制了这些地区玩家购买热门 PlayStation 游戏移植版本及在线服务体验。然而,从 2025 年 6 月 13 ...
索尼互动娱乐CEO西野秀明也补充说,索尼将持续分析玩家行为,以便为他们提供更为贴合的内容和服务。在回应微软多平台战略是否值得借鉴时,他表示:“我们相信行业竞争是积极的,它推动着我们不断创新。整个游戏产业由多个参与者共同推动,尽管现在出现了许多新玩法, ...
PS掌机+PS6的组合,或将是索尼下一个世代打出的组合拳。 此前在去年秋季,继valve的Steam Deck验证了X86掌机的可行性之后,游戏掌机很快也迎来了第二 ...