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作为曾经的《龙腾世纪》前三部制作人并作为《龙腾世纪:影障守护者》顾问的Mark ...
“EA一直以来对高清重制版持反对态度,我真的搞不懂,他们居然拒绝‘送上门的钱’,这太奇怪了,但他们似乎就是这样,这是部分原因。另一个问题是《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多,而且难度到底有多大,谁也说不准。可能只是难一点点,也可能难很多。” ...
然而,达拉赫指出,EA“历史上一直不太支持重制项目”,尽管此类项目可能带来可观的经济收益。他形容这种态度对于一家上市公司来说“似乎是对免费赚钱的机会视而不见”。虽然 EA 从未明确禁止 BioWare 进行重制,但据称 EA ...
据达拉所述,EA之所以未批准《龙腾世纪》重制三部曲,一方面是因为该公司公开表示不青睐重制项目,另一方面则在于《龙腾世纪》的重制工作将面临“难以想象的”巨大难度。达拉还提到,BioWare过去甚至考虑过多种将《起源》现代化的方案,包括进行完全重制,但这些计划最终都未能落地。
《质量效应:仙女座》在2017年发售时就因仓促的开发、技术问题以及不完整的剧情而备受争议。单人DLC的取消和对奎利安方舟故事线的放弃,在粉丝看来,无疑是项目“虎头蛇尾”的又一证明。
龙腾世纪4:影障守护者在去年推出后,市场反响与评价均不理想,使整个系列前景蒙上阴影。目前BioWare的重点已经转向开发下一部广受期待的作品,这也意味着短期内龙腾世纪或将不会再有新的内容推出。
前BioWare资深制作人马克·达拉(Mark Darrah)近期通过视频评论透露了《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)原定"奎利安方舟"DLC项目被取消的内幕。
Mark Darrah回顾了从2011年立项至2017年他接手担任执行制作人期间的开发历程。他坦言自己的视角并非百分百完整,因期间有相当长时间未直接参与项目 ...
Darrah指出,《圣歌》之所以能获得EA的开发许可,与其潜在的盈利能力有关。“当时项目内部有一个重要参考点:如果这款游戏能达到像《FIFA》那样 ...
Mark Darrah自2009年的《龙腾世纪:起源》一直负责《龙腾世纪》系列,担任系列创意总监之一。作为BioWare的老员工也已经工作了20年。对于离职他表示 ...
据外媒 GamesBeat 报道,前 BioWare 制作人 Mark Darrah 现已来到《龙腾世纪 恐惧之狼》团队,担任游戏的顾问。同时《质量效应》团队正在协助本作的开发 ...
前《龙腾世纪》资深制作人Mark Darrah对游戏行业发表了一番见解,批评了3A大作的发布策略、开发流程和宣传手法。他指出现在的3A游戏发布时间过早 ...